Nutzungsbedingungen

Zuletzt aktualisiert am 2026-08-01

Diese Bedingungen sind die Vereinbarung zwischen dir und uns über das Spielen von Zip Lands. Sie behandeln, was du von uns erwarten kannst, was wir von dir erwarten, wie In-App-Käufe funktionieren und was passiert, wenn etwas schiefgeht. Wir haben sie geschrieben, damit sie gelesen werden. Wo dir das Gesetz als Verbraucher ein Recht gibt, sagen wir es deutlich, statt es zu vergraben, denn in den Niederlanden und im übrigen Teil der Europäischen Union gelten diese Rechte, was auch immer ein Vertrag sagt.

1.Wer wir sind

Zip Lands wird betrieben von Zip Lands, in Van Heemstraweg 123, 6651 KH Druten, The Netherlands. In diesen Bedingungen bedeuten wir und uns Zip Lands, und du bedeutet die Person mit dem Konto.

Du erreichst uns unter info@ziplands.com. Wir beantworten Supportnachrichten in der Reihenfolge ihres Eingangs und bemühen uns, innerhalb weniger Werktage zu antworten.

2.Annahme dieser Bedingungen

Du nimmst diese Bedingungen an, wenn du ein Konto erstellst, und erneut jedes Mal, wenn du dich anmeldest und spielst. Wenn du sie nicht annimmst, erstelle kein Konto. Eine andere Möglichkeit zu spielen gibt es nicht.

Unsere Datenschutzerklärung und unsere Cookie-Richtlinie sind Teil dieser Vereinbarung. Wo dir das Spiel im Zusammenhang eine bestimmte Regel anzeigt, zum Beispiel die Bedingungen eines bestimmten Angebots, gilt diese Regel neben diesen Bedingungen, und diese Bedingungen gelten für alles, was sie nicht abdeckt.

3.Wer spielen darf

  • Du musst mindestens 16 sein, um allein ein Konto zu erstellen.
  • Wenn du unter 16 bist, darfst du nur mit der Einwilligung der Person spielen, die die elterliche Verantwortung für dich trägt, und diese Person muss das Konto gemeinsam mit dir führen und nimmt diese Bedingungen in deinem Namen an.
  • Du musst dort, wo du lebst, einen bindenden Vertrag schließen können. Wenn du minderjährig bist, muss ein Erwachsener den Käufen zustimmen.
  • Eine Person, ein Konto. Erstelle kein Konto für jemanden, der gesperrt oder ausgeschlossen wurde.

Eltern und Erziehungsberechtigte, die ein Konto schließen, einen ohne Erlaubnis getätigten Kauf rückgängig machen oder fragen möchten, was wir über ihr Kind gespeichert haben, sollten an info@ziplands.com schreiben.

4.Dein Konto

Dein Konto ist deins und bleibt deins. Verkaufe es nicht, vermiete es nicht, teile es nicht und gib es an niemanden weiter, und kaufe auch kein fremdes.

  • Gib eine echte E-Mail-Adresse an, über die du verfügst. So senden wir Passwort-Zurücksetzungen, Sicherheitswarnungen und Belege, und so bestätigen wir, dass eine Anfrage von dir kam.
  • Wähle ein starkes, einmaliges Passwort. Wir speichern Passwörter nur als Hashes, also können wir keines für dich wiederherstellen.
  • Schalte die Zwei-Faktor-Authentifizierung ein, wenn du kannst. Sie ist das mit Abstand wirksamste Mittel, das Konto sicher zu halten, und sie ist kostenlos.
  • Du bist dafür verantwortlich, was unter deinem Konto passiert, solange es angemeldet ist. Melde dich auf gemeinsam genutzten Computern ab und prüfe deine aktiven Sitzungen in deinen Kontoeinstellungen.
  • Sag es uns unter info@ziplands.com, sobald du denkst, dass jemand anderes hineingekommen ist. Wir helfen dir, es abzusichern.

Wähle einen Anzeigenamen, den Fremde ruhig sehen dürfen und der niemanden nachahmt, für nichts wirbt und niemanden beleidigt. Wir dürfen dich bitten, einen Namen zu ändern, der gegen diese Regel verstößt, und ihn selbst ändern, wenn du es nicht tust.

5.Fair spielen

Zip Lands ist ein Koop-Spiel mit geteilten Welten, und alles auf dieser Liste bestiehlt entweder andere Spieler oder macht ihnen das Spiel kaputt. Tu nichts davon.

  • Kein Cheaten. Verändere nicht den Client, fälsche keine Anfragen an unsere Server, manipuliere nicht den Spielstand und nutze nichts, was dir Ressourcen, Zips oder Fortschritt gibt, die das Spiel dir nicht gegeben hat.
  • Keine Automatisierung. Keine Bots, Makros, Autoklicker, Skripte oder sonstigen Wege, ohne anwesende Person zu spielen. Im Schlaf zu spielen ist genau das, was dieses Spiel nicht ist.
  • Keine Ausnutzung von Fehlern. Wenn du einen findest, der dir einen Vorteil verschafft, hör auf, ihn zu nutzen, und sag es uns unter info@ziplands.com. Wir danken dir viel lieber, als dich zu sperren. Zu schweigen und einen Fehler auszubeuten, wird genauso behandelt wie Cheaten.
  • Keine Angriffe auf den Dienst. Kein Scraping in großem Umfang, keine Lasttests bei uns, kein Absuchen nach Lücken, keine Störung der Verbindungen anderer Spieler. Verantwortungsvolle Sicherheitsforschung ist willkommen, wenn du uns vorher kontaktierst.
  • Keine Belästigung. Bedrohe, schikaniere, verfolge, erniedrige oder sexualisiere niemanden, und veröffentliche keine hasserfüllten Inhalte in einem Namen oder einer Nachricht, die ein Spieler sehen kann. Welten sind klein und geteilt, deshalb zählt das hier mehr, nicht weniger.
  • Keine rechtswidrige Nutzung. Nutze Zip Lands nicht, um gegen das Gesetz zu verstoßen, die Rechte anderer zu verletzen oder mit gestohlenen oder betrügerischen Zahlungsdaten umzugehen.
  • Keine kommerzielle Verwertung. Verkaufe keine Konten, Zips, Welten oder Spielwährung gegen echtes Geld, und farme das Spiel nicht als Dienstleistung für andere Leute.
  • Kein Reverse Engineering über das hinaus, was das Gesetz erlaubt. Das niederländische Recht und das EU-Recht geben dir bestimmte Rechte rund um Interoperabilität und Fehlerbehebung, und diese Rechte bleiben bestehen. Alles darüber hinaus ist nicht erlaubt.

Die Mauer zu leeren macht eine Welle nie kleiner, und kein Trick, den du findest, wird daran etwas ändern. Wenn etwas so aussieht, als ließe es dich eine Welle durch das Verstecken von Zips verkleinern, ist es ein Fehler. Melde ihn.

6.Geteilte Welten, und was das bedeutet

Eine Welt ist ein gemeinsamer Spielstand. Das Dorf, seine Ressourcen, seine Gebäude und seine Forschung gehören der Welt, nicht einem einzelnen Spieler. Die Zips gehören einzelnen Mitgliedern. Das ist der Sinn des Spiels, und es hat Folgen, die man kennen sollte, bevor man sich jemandem anschließt.

  • Jedes Mitglied sieht deinen Anzeigenamen, deine Aktivität und die gesamte Geschichte der Welt.
  • Jedes Mitglied kann die gemeinsamen Ressourcen des Dorfes ausgeben, Bauvorhaben starten und die Zips jedes Mitglieds auf Ausruhen, Wachestehen oder Warten in der Zipbox setzen. Das schließt deine ein.
  • Ein Mitglied kann einen Zip, der dir gehört, nicht benutzen, es sei denn, du hast ihn geteilt. Das Teilen ist die eine Entscheidung, die niemand für dich treffen kann.
  • Handlungen in einer Welt sind endgültig. Wir setzen Welten nicht zurück, weil ein Mitverwalter das Silber für etwas ausgegeben hat, das du nicht wolltest, und wir können Meinungsverschiedenheiten zwischen Spielern nicht schlichten.
  • Spiele mit Leuten, denen du vertraust, oder spiele allein. Das ganze Spiel funktioniert für einen einzelnen Spieler.

Wenn du eine Welt verlässt oder dein Konto löschst, läuft die Welt für die verbleibenden Mitglieder weiter, und das gemeinsame Dorf bleibt bei ihnen. Deine Zips gehen mit dir.

7.Virtuelle Gegenstände und In-App-Käufe

Zip Lands verkauft noch nichts. Es gibt keinen Shop, keine Währung, die du mit echtem Geld kaufen kannst, und keine Möglichkeit, uns zu bezahlen. Dieser gesamte Abschnitt ist für den Tag geschrieben und bereit, an dem sich das ändert, und bis dahin gilt nichts davon für irgendjemanden.

Zip Lands ist kostenlos spielbar und du musst nie etwas ausgeben. Optionale Gegenstände und Währung werden im Spiel käuflich sein, und so funktioniert das, sobald es sie gibt.

  • Preise werden in Euro angezeigt und enthalten die Umsatzsteuer zum jeweils geltenden Satz. Der Preis, den du an der Kasse siehst, ist der Preis, den du zahlst.
  • Was du kaufst, ist eine persönliche, nicht ausschließliche, nicht übertragbare, widerrufliche Lizenz, den Gegenstand innerhalb von Zip Lands zu nutzen. Du kaufst kein Eigentum.
  • Virtuelle Gegenstände und Währung haben außerhalb des Spiels keinen Wert. Sie sind kein Geld, sie sind kein Guthaben, sie können nicht in Bargeld getauscht werden, und sie können nicht auf ein anderes Konto übertragen, an ein anderes Konto verkauft oder einem anderen Konto geschenkt werden.
  • Ungenutzte virtuelle Währung ist keine Einlage. Wir zahlen darauf keine Zinsen, und sie ist nicht einlösbar.
  • In-App-Käufe werden von Polar Software Inc. (Polar) als Merchant of Record verkauft. Dein Kaufvertrag über den Gegenstand besteht mit ihnen, sie erheben und führen die fällige Umsatzsteuer ab, und sie stellen den Beleg aus. Ihre Bedingungen gelten für die Transaktion selbst, diese Bedingungen gelten dafür, was der Gegenstand im Spiel tut.
  • Wir dürfen Preise ändern, ändern, was im Angebot ist, und Gegenstände hinzufügen oder aus dem Verkehr ziehen. Eine Preisänderung betrifft nie einen Kauf, den du bereits getätigt hast.

Wir stimmen das Spiel außerdem ab. Balanceänderungen, neu ausbalancierte Kosten, überarbeitete Gebäude und neue Inhalte sind ein normaler Teil eines laufenden Spiels, und sie können verändern, wie nützlich sich etwas anfühlt, das du gekauft hast. Das allein ist kein Mangel und begründet keinen Anspruch auf Erstattung. Wenn wir etwas ganz entfernen, das du gekauft hast, bieten wir dir einen vergleichbaren Gegenstand oder eine Erstattung des ungenutzten Teils an, was das Gesetz von uns erwartet.

Nichts in diesem Abschnitt nimmt dir deine gesetzlichen Rechte. Wenn das, was du gekauft hast, mangelhaft ist, nicht funktioniert oder nicht dem entspricht, was beschrieben wurde, hast du nach niederländischem Recht Rechte auf Vertragsmäßigkeit, und wir bringen es in Ordnung. Siehe den Abschnitt darüber, wenn etwas schiefgeht.

8.Dein 14-tägiges Widerrufsrecht, und wie du es verlierst

Als Verbraucher, der im Fernabsatz kauft, hast du normalerweise 14 Tage, um einen Vertrag ohne Angabe von Gründen zu widerrufen. Das ist der Teil, den die Leute übersehen, deshalb sagen wir ihn so klar, wie wir können.

Digitale Inhalte werden in dem Augenblick geliefert, in dem du sie kaufst. Nach Artikel 16 Buchstabe m der Verbraucherrechterichtlinie, wie er im niederländischen Recht in Artikel 6:230p des Burgerlijk Wetboek umgesetzt ist, verlierst du das Widerrufsrecht für digitale Inhalte, die nicht auf einem körperlichen Datenträger geliefert werden, sobald mit der Ausführung begonnen wurde, nachdem du ausdrücklich vorher zugestimmt und bestätigt hast, dass du dadurch dieses Recht verlierst.

Deshalb bitten wir dich an der Kasse, zwei Dinge zu bestätigen, bevor die Zahlung eingezogen wird.

  • Dass du ausdrücklich verlangst, dass wir den Artikel sofort liefern, während der 14-tägigen Widerrufsfrist.
  • Dass du zur Kenntnis nimmst, dass du dein Widerrufsrecht verlierst, sobald wir ihn liefern.

Wenn du beides ankreuzt und wir liefern, ist dieser Kauf endgültig, und du kannst ihn nicht widerrufen. Wir bestätigen diese Zustimmung und diese Kenntnisnahme in dem Beleg, den wir dir per E-Mail senden, auf einem dauerhaften Datenträger, weil das Gesetz es von uns verlangt. Wenn du sie nicht ankreuzt, liefern wir nicht sofort, und deine 14 Tage laufen ganz normal.

Soweit ein Widerrufsrecht weiterhin besteht, teile es uns innerhalb von 14 Tagen unter info@ziplands.com mit. Jede eindeutige Erklärung genügt, und du kannst das EU-Muster-Widerrufsformular verwenden. Wir erstatten innerhalb von 14 Tagen nach Zugang der Mitteilung über dasselbe Zahlungsmittel, das du verwendet hast, und für die Erstattung zahlst du nichts. Die Erstattung selbst wird über Polar Software Inc. (Polar) ausgeführt, die die Zahlung eingezogen haben.

Darüber hinaus geben wir dir etwas, das das Gesetz nicht verlangt. Wenn du Währung kaufst und nichts davon ausgegeben hast, kannst du innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf eine vollständige Erstattung verlangen, und wir erstatten sie, ohne nach dem Grund zu fragen. Wir prüfen nur eines: dass dein Guthaben weiterhin mindestens den gekauften Betrag enthält. Ist das so, bekommst du dein Geld zurück und die Währung wird von deinem Guthaben abgezogen. Hast du sie bereits ausgegeben, können wir nicht erstatten, denn dann hast du erhalten, wofür du bezahlt hast.

Das gilt für Währung, die bis zur Verwendung auf deinem Guthaben liegt. Es gilt nicht für einen Gegenstand, der im Moment des Kaufs auf deinem Konto freigeschaltet wurde, denn der ist bereits geliefert und genutzt. Es ist eine Erstattung des gesamten Kaufs und nicht eines Teils davon, und sie schmälert die oben beschriebenen gesetzlichen Rechte niemals.

Ein kostenloses Konto zu erstellen kostet dich nichts und verpflichtet dich zu nichts. Du kannst es schließen, wann immer du magst, mit oder ohne Grund, und nichts von dem oben Gesagten gilt dafür.

9.Verfügbarkeit, und Änderungen am Spiel

Wir wollen, dass Zip Lands läuft und spielbar ist, und wir arbeiten daran, dass es so bleibt, aber wir versprechen keinen ununterbrochenen Dienst. Wartung, Hostingprobleme, Angriffe und schlichte Fehler kommen alle vor.

  • Wir legen Wartungsarbeiten nach Möglichkeit in ruhige Stunden und kündigen sie vorher im Spiel an.
  • Wir dürfen Spielinhalte, Funktionen und die Balance jederzeit ändern, hinzufügen oder entfernen, sodass das Spiel weiterentwickelt und fair gehalten werden kann.
  • Welten, die niemand besucht, werden schlafend gelegt. Eine Welt aufzuwecken heißt nur, sie wieder zu öffnen, und während sie schläft geht nichts darin verloren.
  • Wenn wir Zip Lands ganz einstellen, kündigen wir das mindestens 30 Tage vorher im Spiel und per E-Mail an, stellen den Verkauf von allem ein, bevor diese Ankündigung beginnt, und erstatten den ungenutzten Teil von allem, wofür du bezahlt hast und was du nicht mehr nutzen kannst.
  • Wir dürfen den Dienst sofort und ohne Ankündigung aussetzen, wenn es einen Sicherheitsvorfall oder einen laufenden Angriff gibt, und wir erklären es, sobald es vernünftigerweise möglich ist.

Wenn eine Änderung das, wofür du bereits bezahlt hast, erheblich und nachteilig beeinträchtigt, gibt dir das niederländische Recht zur Umsetzung der Richtlinie über digitale Inhalte das Recht, den Vertrag über diesen Inhalt zu beenden und eine anteilige Erstattung zu erhalten. Wir sagen dir klar, wann eine solche Änderung kommt und wie du das geltend machst.

10.Was du ins Spiel einbringst

Dein Inhalt ist das Material, das du hinzuzufügen wählst, etwa dein Anzeigename, Weltnamen, Namen, die du deinen Zips gibst, und alles, was du uns im Support schickst.

  • Du behältst alle Rechte, die du daran hast.
  • Du gibst uns eine weltweite, nicht ausschließliche, unentgeltliche Lizenz, ihn zu speichern, zu kopieren, anzuzeigen und anzupassen, soweit der Betrieb von Zip Lands es erfordert, einschließlich der Anzeige gegenüber den anderen Mitgliedern deiner Welten. Die Lizenz dauert so lange, wie der Inhalt im Spiel ist, und endet, wenn er entfernt wird, abgesehen von Kopien, die in Sicherungskopien liegen, bis diese ausgetauscht werden.
  • Du bestätigst, dass dein Inhalt dir gehört und du ihn geben darfst und dass er weder die Rechte anderer verletzt noch gegen die Regeln unter Fair spielen verstößt.
  • Wir dürfen Inhalte entfernen, die gegen diese Bedingungen oder gegen das Gesetz verstoßen, und wir sagen dir Bescheid, wenn wir das tun.

Wenn du glaubst, dass etwas in Zip Lands dein Urheberrecht oder ein anderes Recht verletzt, schreib an info@ziplands.com mit genügend Angaben, um das Material und deinen Anspruch zu bestimmen, und wir sehen es uns umgehend an.

11.Unser geistiges Eigentum

Das Spiel, sein Code, seine Grafik, seine Kreaturendesigns, seine Klänge, sein Text, der Name Zip Lands und Begriffe wie Zip, Zipbox, Zipdeck, Den und Sanctuary gehören uns oder unseren Lizenzgebern und sind durch das Urheberrecht und das Markenrecht geschützt.

Wir geben dir eine persönliche, nicht ausschließliche, nicht übertragbare, widerrufliche Lizenz, das Spiel zu deiner eigenen Unterhaltung zu nutzen, vorbehaltlich dieser Bedingungen. Alles, was dir hier nicht gegeben wird, bleibt bei uns. Du darfst Screenshots, Videos und Streams deines eigenen Spielens anfertigen und sie frei teilen, auch auf monetarisierten Kanälen, solange du sie nicht als offiziell darstellst, unser Branding nicht in einer Weise verwendest, die nahelegt, dass wir sie gemacht oder unterstützt haben, und sie nicht dazu verwendest, Cheats oder Konten zu verkaufen.

12.Sperrung und Beendigung

Du kannst jederzeit aufhören. Schließe dein Konto in deinen Kontoeinstellungen, oder bitte uns unter info@ziplands.com darum. Die Schließung beendet diese Vereinbarung, und die Bestimmungen, die sie ihrer Natur nach überdauern, etwa geistiges Eigentum und Haftung, gelten weiter.

Wir können ein Konto sperren oder schließen, wenn du gegen diese Bedingungen verstößt, wenn wir rechtlich dazu verpflichtet sind, wenn es Betrug oder eine ungeklärte Rückbuchung gibt oder wenn das Konto genutzt wird, um anderen Spielern zu schaden. Wie wir dabei vorgehen, hängt davon ab, wie schwerwiegend es ist.

  • Bei den meisten Verstößen warnen wir dich zuerst, sagen dir, worin das Problem besteht, und geben dir die Gelegenheit, es zu beheben.
  • Bei schweren Verstößen wie Cheaten in großem Umfang, Belästigung, Betrug oder Angriffen auf den Dienst dürfen wir sofort sperren.
  • Wir nennen dir den Grund, es sei denn, das Gesetz hindert uns daran oder es dir zu sagen würde eine Untersuchung wegen Betrugs oder Missbrauchs vereiteln.
  • Du kannst gegen jede Entscheidung Einspruch einlegen, indem du uns unter info@ziplands.com antwortest. Ein Mensch sieht sie sich an, und wir erklären dir das Ergebnis.
  • Wenn wir dein Konto schließen, weil du gegen diese Bedingungen verstoßen hast, gehen die virtuellen Gegenstände darauf verloren, und wir erstatten sie nicht, außer wo das Verbraucherrecht etwas anderes bestimmt. Wenn wir es aus einem Grund schließen, den du nicht zu vertreten hast, erstatten wir den ungenutzten Teil von allem, wofür du bezahlt hast.

13.Wenn etwas schiefgeht, und wer haftet

Viele Nutzungsbedingungen versuchen, alles auszuschließen, und hoffen, dass niemand nachprüft. In den Niederlanden funktioniert das gegenüber einem Verbraucher nicht, deshalb schreiben wir es auch nicht. Hier ist die ehrliche Lage.

Was wir dir schulden. Zip Lands muss seiner Beschreibung entsprechen und das leisten, was du von einem Spiel dieser Art vernünftigerweise erwarten kannst, und es muss das so lange weiter tun, wie du Zugang dazu hast. Das ist dein Recht auf Vertragsmäßigkeit nach dem niederländischen Recht zur Umsetzung der Richtlinie über digitale Inhalte. Wenn das Spiel oder etwas, das du gekauft hast, mangelhaft ist, sag es uns, und wir bringen es in Ordnung. Wenn wir es nicht in angemessener Zeit und ohne erhebliche Unannehmlichkeiten für dich in Ordnung bringen können, kannst du eine Preisminderung verlangen oder den Vertrag beenden und eine Erstattung für das erhalten, was du nicht bekommen hast. Das kostet dich nichts und kommt zu allem anderen in diesen Bedingungen hinzu.

Was wir niemals beschränken.

  • Die Haftung für Tod oder Körperverletzung, die durch unser Verschulden verursacht wurden.
  • Die Haftung für vorsätzliche Handlungen oder grobe Fahrlässigkeit durch uns oder unsere Geschäftsleitung.
  • Die Haftung nach zwingendem niederländischem Verbraucherrecht, einschließlich der Produkthaftung und deiner Rechte auf Vertragsmäßigkeit.
  • Alles andere, von dem das Gesetz sagt, dass es nicht beschränkt werden kann.

Was wir sehr wohl beschränken. Außerhalb dieser Fälle ist unsere Haftung auf den Schaden beschränkt, den wir vernünftigerweise vorhersehen konnten, als du diesen Bedingungen zugestimmt hast, und auf den Betrag, den du uns in den 12 Monaten vor dem Ereignis gezahlt hast, mit einer Untergrenze von 50 Euro, sodass ein Spieler, der nichts bezahlt hat, nicht mit nichts dasteht. Wir haften nicht für verlorenen Spielfortschritt, verlorene virtuelle Gegenstände oder verlorene Zeit als solche, und auch nicht dafür, was ein anderer Spieler in einer Welt, die du zu teilen gewählt hast, mit deinem Dorf macht. Wir führen Sicherungskopien und geben uns große Mühe, aber ein Koop-Spiel ist ein Spiel, bei dem du dem Teilen zugestimmt hast.

Das Spiel wird so bereitgestellt, wie es ist, ohne jedes Versprechen, das über das hinausgeht, was das Gesetz verlangt und was wir hier geschrieben haben. Wir versprechen nicht, dass es frei von Fehlern ist oder dass es immer verfügbar ist, und wir versprechen kein bestimmtes Maß an Vergnügen oder Vorteil.

Wenn sich ein Teil dieses Abschnitts als nicht durchsetzbar erweist, wird er auf das zurückgeführt, was das Gesetz erlaubt, und der Rest bleibt bestehen. Nichts hier nimmt dir ein Recht, das du als Verbraucher nach niederländischem oder EU-Recht hast.

14.Beschwerden und Streitigkeiten

Komm zuerst zu uns unter info@ziplands.com. Beschreibe, was passiert ist und was du gern getan hättest. Wir bestätigen den Eingang innerhalb von 14 Tagen und geben dir so schnell wie möglich eine vollständige Antwort. Die meisten Dinge enden hier.

Die Europäische Kommission betrieb früher eine Online-Plattform zur Streitbeilegung für Verbraucherbeschwerden. Diese Plattform hat ihren Betrieb im Juli 2025 eingestellt, sodass es kein EU-weites Portal mehr gibt, über das eine Beschwerde eingereicht werden kann. Deine anderen Wege sind davon nicht betroffen: Du kannst einen Streit vor ein zuständiges niederländisches Gericht bringen, und als Verbraucher kannst du ihn auch vor die Gerichte des Landes bringen, in dem du lebst.

Beschwerden darüber, wie wir mit personenbezogenen Daten umgehen, gehen an die Autoriteit Persoonsgegevens. Das ist in unserer Datenschutzerklärung behandelt.

15.Anwendbares Recht

Auf diese Bedingungen und auf jede Streitigkeit, die aus ihnen entsteht, ist niederländisches Recht anwendbar. Wenn du Verbraucher mit Wohnsitz in einem anderen EU- oder EWR-Land bist, nimmt dir diese Rechtswahl nicht den Schutz, den dir die zwingenden Vorschriften deines eigenen Landes gewähren. Soweit dir diese Vorschriften mehr geben, gelten sie.

Streitigkeiten gehen an das zuständige Gericht in den Niederlanden, unbeschadet deines Rechts als Verbraucher, ein Verfahren in dem Land einzuleiten, in dem du lebst.

16.Änderungen an diesen Bedingungen

Wir werden diese Bedingungen von Zeit zu Zeit ändern müssen, weil sich das Spiel ändert und weil sich das Recht ändert. Jede Fassung trägt das Datum, an dem sie in Kraft getreten ist, und wir halten die älteren Fassungen verfügbar.

  • Bei einer Änderung, die deine Rechte oder Pflichten betrifft, kündigen wir sie mindestens 30 Tage vorher im Spiel und per E-Mail an.
  • Wenn du eine Änderung nicht annimmst, kannst du dein Konto schließen, bevor sie in Kraft tritt, und wir erstatten den ungenutzten Teil von allem, wofür du bezahlt hast.
  • Weiterzuspielen, nachdem eine Änderung in Kraft getreten ist, bedeutet, dass du sie annimmst.
  • Kleine Korrekturen wie das Beheben eines Tippfehlers, eines toten Links oder einer veralteten Firmenangabe treten mit ihrer Veröffentlichung in Kraft.

17.Der Rest

  • Diese Bedingungen, die Datenschutzerklärung und die Cookie-Richtlinie sind die gesamte Vereinbarung zwischen uns über Zip Lands.
  • Wenn ein Teil dieser Bedingungen unwirksam ist, gilt der Rest weiterhin, und der unwirksame Teil wird durch die nächstliegende wirksame Alternative ersetzt.
  • Wenn wir etwas nicht sofort durchsetzen, haben wir das Recht nicht aufgegeben, es später durchzusetzen.
  • Du darfst deine Rechte aus diesen Bedingungen nicht auf jemand anderen übertragen. Wir dürfen unsere auf ein Unternehmen übertragen, das Zip Lands übernimmt, und wenn wir das tun, sagen wir es dir vorher, und du darfst dein Konto schließen, wenn du lieber nicht weitermachen möchtest.
  • Diese Bedingungen sind in englischer Sprache verfasst. Wenn wir eine Übersetzung veröffentlichen und die beiden voneinander abweichen, ist die englische Fassung maßgeblich, es sei denn, das Recht deines Wohnsitzlandes bestimmt etwas anderes.

Fragen zu all dem gehen an info@ziplands.com. Uns ist es lieber, wir erklären es, als dass du raten musst.