Vragen, recht beantwoord.
Wat Zip Lands is, wat het kost, wat er met je dorp gebeurt terwijl je weg bent, en wat er met je account gebeurt als je besluit te stoppen.
Voordat je begint
Eerst de praktische dingen.
Is Zip Lands gratis?
Ja. Een account maken en spelen kost niets, en er is op dit moment niets te koop. Optionele in-app-aankopen zijn gepland, en niets wat je nodig hebt om een dorp te bouwen, de muur te houden of prestige te bereiken komt erachter te zitten.
Moet ik iets downloaden?
Nee. Zip Lands draait in de browser waarin je dit leest. Er is geen launcher, geen stap via een appstore en geen installatie. Je wereld staat op de server in plaats van op één apparaat, dus ergens anders inloggen pakt precies op waar je gebleven was.
Werkt het op een telefoon?
Ja. Het spel is gebouwd om op een klein scherm te werken en draait in een mobiele browser. Het aan je beginscherm toevoegen zet ook pushmeldingen aan, en zo hoor je dat er een golf aankomt of dat een bouwopdracht klaar is. Op een iPhone is die stap via het beginscherm de enige manier waarop meldingen je überhaupt mogen bereiken.
Kan ik alleen spelen?
Ja, volledig. Een wereld met één lid is het hele spel en geen uitgeklede versie ervan. Elke gedeelde mechaniek is gedefinieerd over de leden die een wereld daadwerkelijk heeft, dus de dagelijkse reeks, de bonus voor live zijn tijdens een golf en het instemmen met een prestige werken allemaal met één persoon in het dorp. Er staat niets te wachten tot er iemand anders opdaagt.
Kan ik met vrienden spelen?
Ja. Elke wereld heeft een deelnamecode. Iedereen aan wie je hem geeft komt in dezelfde save: één pakhuis, één bouwrij, één Academie, één Tempel, en hun eigen Zips daarbinnen. Een wereld neemt een beperkt aantal leden op zolang golven en de economie worden afgesteld, en dat plafond gaat omhoog.
Wat je echt doet
De woorden op het scherm, en de regels erachter.
Wat is een Zip?
Een wezen dat van jou is. Elke Zip heeft een soort, een of twee van vijftien types, een karakter, een stemming en een level. Een Zip doet altijd maar één ding tegelijk: rusten, op wacht staan, trainen bij de Kazerne, op mars zijn, herstellen van een knock-out, of wachten in de Zipbox. Zips horen bij een speler, ook al is het dorp dat ze verdedigen gedeeld.
Waar wonen mijn Zips?
Actieve Zips wonen in de Den, en het level daarvan bepaalt hoeveel je er in het spel kunt houden. Al het andere wacht in de Zipbox, die gratis en onbeperkt is en verder niets doet. Een Zip uit de Zipbox halen laat hem eerst kort wennen, zodat niemand een golf kan zien aankomen en op het laatste moment zijn beste Zips kan inwisselen.
Wat is de Zipdeck?
Het compendium. Het legt elke soort vast die je hebt gezien en elke soort die je hebt gevangen in een wereld, en het onthoudt een shiny-vangst ook nadat die specifieke Zip weg is. Hem vullen is een lang, stil spel dat onder het dorp door loopt.
Wat gebeurt er terwijl ik offline ben?
De wereld loopt door. Golven komen op hun timer aan of er nu iemand kijkt of niet, hout, steen en zilver lopen op met de verstreken tijd tot aan wat het Pakhuis houdt, marsen komen aan en bouwopdrachten worden afgerond. Als je hem weer opent lees je wat er gebeurd is, inclusief het gevechtslog, in plaats van dat je het uitzit.
Kan ik een golf kleiner maken door mijn Zips weg te zetten?
Nee, en dit is de regel die je eerder dan alle andere moet kennen. Een golf wordt afgemeten aan de sterkste Zips die elke speler bezit, waar die Zips zich ook bevinden, en hij wordt alleen bevochten door de Zips die op wacht staan. De muur leeghalen maakt een golf nooit kleiner. Het laat alleen niemand over om hem te beantwoorden.
Kan ik een Zip verliezen?
Ja, en je kunt hem terugkrijgen. Een mars kan onderweg in een hinderlaag lopen, en een verloren gevecht stuurt de Zips die neergingen naar een stroperskamp dat ze vasthoudt. Een golf die het dorp verliest kan een speler op dezelfde manier een Zip kosten. Een bewaarkamp verloopt nooit, en elk lid van de wereld kan eropuit marcheren en het opruimen, wat iedereen die daar vastzit terugbrengt naar de Zipbox van zijn eigenaar. Je krijgt de echte kans op een hinderlaag te horen voordat het team vertrekt.
Wat is prestige?
Een afgebouwd dorp opnieuw beginnen in ruil voor een permanente bonus. Het vraagt om een volledig gebouwd Stadhuis en om onderzochte Rite of Ascension, en elk lid van de wereld moet ermee instemmen. Het dorp reset, houdt een bonus op productie en op de stats van Zips die stapelt met elke prestige daarna, en de Sanctuary bepaalt welke Zips met je meekomen. Shinies overleven hoe dan ook.
De vragen die je beter vroeg stelt
Nu beantwoord in plaats van nadat je een maand in een dorp hebt gestoken.
Is het pay to win?
Er is niemand om van te winnen. Zip Lands heeft geen gevechten tussen spelers, geen ranglijst en geen rangschikking, dus geen enkele aankoop kan je boven een ander zetten. De enige tegenstand zijn stropers, en een golf wordt afgemeten aan de sterkste Zips die elke speler bezit, wat betekent dat een sterkere ploeg een grotere golf tegenkomt in plaats van een makkelijkere. Aankopen zijn optioneel, en niets in het spel zit erachter op slot.
Is er PvP?
Nee. Je kunt geen andere speler aanvallen, zijn dorp plunderen of zijn Zips afnemen, en er is nergens in het spel een ranglijst of rangschikking. Een wereld is één gedeelde save die alleen de leden ervan überhaupt kunnen zien. Alles aan de andere kant van een gevecht is stropers, en het enige dat leden elkaar sturen zijn cadeaus, gedeelde Zips en hulp.
Verlies ik mijn dorp als ik een tijd niet speel?
Nee. Golven blijven aankomen zolang er nog aannemelijk iemand terugkomt, want een dorp dat zonder jou doorging is het punt van het spel. Zodra geen enkel lid een wereld veertien dagen lang heeft geopend, valt hij in slaap en draait hij niet meer. Hij wordt niet verwijderd en er gaat niets in verloren. Als er iemand terugkomt wordt hij wakker met zijn klokken opnieuw gezet in plaats van afgespeeld, dus de volgende golf komt op een normaal schema aan in plaats van dat er twee weken aan gemiste golven tegelijk landen.
Tonen jullie advertenties of volgen jullie mij?
Geen advertenties, nergens. Analytics draaien alleen als je ze accepteert, en tot je antwoord geeft wordt er niets analytisch verstuurd. Weigeren is één klik naast de accepteerknop in plaats van een stap verderop, en je kunt vanuit de footer altijd van gedachten veranderen. Niets op deze site laadt van een externe host, behalve de captcha op het aanmeldformulier.
Hoe verwijder ik mijn account en mijn gegevens?
Vanaf je accountpagina, in één handeling. Er wordt om je wachtwoord gevraagd en om het woord delete te typen, want het kan niet ongedaan worden gemaakt. Je account, je Zips en je plek in elke wereld gaan mee. Een wereld die je deelt loopt door voor de leden die blijven, en een wereld waarin jij de enige speler was wordt samen met jou verwijderd.
Waar je de details leest
Het privacybeleid zet uiteen wat er bewaard wordt, waarom, en hoe lang. Als een verwijdering niet lukt, of je wilt eerst een kopie van je gegevens, dan is de contactpagina de plek om het te vragen.
Het snelste antwoord blijft het gewoon spelen.
Een wereld maken kost een minuut, en de eerste golf wacht lang genoeg om iets overeind te krijgen.
Gratis te spelen. Geen download, het draait in je browser.